Cómo funcionan los aldeanos en minecraft
Los niños del pueblo vienen cuando dos personas son parientes. Para ello debe haber al menos 3 camas (dos para los padres y una extra para el niño), deben tener una profesión y necesitan alimentos (papas, zanahorias o pan).
Cuando un aldeano zombi ataca en casa, la posibilidad de convertirse en aldeano zombi depende de la dificultad del juego (0% de probabilidad en modo fácil, 50% de probabilidad en modo normal y 100% en modo difícil) Zombi los aldeanos también pueden aparecer de forma natural en el supramundo en las mismas condiciones que cualquier otro zombi, pero en raras ocasiones (5 % de probabilidad).
Tipos y ocupaciones de los aldeanos
Como hemos comentado, cada aldea tiene una ocupación diferente en el juego, que se verá reflejada en su ropa en siempre. Las personas de este pueblo pueden tener trabajos específicos dentro de su profesión así como también pueden cambiar de carrera si no tienen experiencia en la profesión en la que se encuentran actualmente.
¿Cómo le das una profesión a la gente del pueblo en Minecraft?
Las características más importantes son los bloques de tareas y los habitantes dispuestos a aceptar trabajos. Puedes animar a cualquier persona a aceptar un trabajo, incluso si ya tiene una carrera. Pero recuerda, si negocias con un aldeano en particular, no puede cambiar de trabajo ni conseguir uno nuevo.
Respuestas a situaciones comunes
- Los aldeanos a menudo exploran sus pueblos, pero nunca los abandonan. Si no, los zombis los persiguen. También pueden emitir sonidos, abrir y cerrar puertas. Además de interactuar y hablar entre ellos, e incluso con los jugadores, si es necesario.
- No adoptan una actitud suicida, por ejemplo saltando desde acantilados mortales. Pero pueden sufrir daños por caídas o pinchazos con cosas, por ejemplo, cactus. O morir, en el caso de acercarse o tocar fuego o lava, por miedo a ser empujados hacia ellos.
- Son cuidadosos. En momentos de noche o mal tiempo (como tormentas), los aldeanos se quedan en sus casas hasta el amanecer o hasta el final del tiempo.
- Pueden ser entrenados para tareas específicas en base a sus inventarios. Por ejemplo, bien configurados, pueden ser entrenados para cosechar cultivos e incluso obtener productos finales del cultivo.
- Simula el pánico en situaciones violentas o personajes hostiles (criaturas o jugadores).
- Les gustan las rutinas humanas. Levántate temprano, para trabajar o para caminar y hablar. También suelen estar programados para volver a casa a dormir al final del día.
- Tienden a recoger cosas al azar, como pan, trigo, verduras, frutas, semillas e incluso partes de armaduras o cabezas enteras, si es necesario.
- Intercambian información entre ellos, sobre los jugadores. Esto tiene el efecto de cambiar su reputación. Esto se debe a que a medida que aumenta la reputación de los jugadores, los precios bajan y viceversa, suben. Además, suelen intercambiar información sobre el entorno en el que se encuentran, o información personal, o sobre peligros o recursos útiles (alimentos, ropa de cama o trabajo) disponibles en las cercanías.
- Trabajan para mantener llenos sus inventarios, intercambiar y reproducirse. Y, a veces, tienden a compartir sus abundantes recursos con otros menos afortunados.
Tipos (Grados)
Además de los roles mencionados anteriormente, Minecraft Villagers se puede clasificar en diferentes Tipos (grados), a saber, catalogados según los diferentes niveles de experiencia adquiridos en los distintos roles asignados. El tipo al que pertenecen se puede saber por la insignia que tienen, y se encuentra en sus cinturones. Además, es importante tener en cuenta que esa experiencia se gana al comerciar con jugadores. Y cuanta más experiencia obtengan, se convertirán en nuevos tipos de Minecraft Villagers.
Hasta ahora, los tipos conocidos de Minecraft Villagers son:
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